近日,游戲主播耀揚(yáng)在直播中連麥女主播并進(jìn)行言語騷擾的片段引發(fā)爭議,視頻中他以“考科目三”為名要求對方跳舞,被拒后持續(xù)用“肢體不協(xié)調(diào)”“單身原因”等話術(shù)施壓,甚至鼓動觀眾刷屏起哄,導(dǎo)致該女主播最終含淚關(guān)播,事件曝光后,網(wǎng)民對娛樂直播的尺度邊界展開熱議——當(dāng)整活效果建立在他人不適之上時(shí),此類“劇本式霸凌”是否已逾越娛樂底線?平臺雖對耀揚(yáng)作出封禁3天處罰,但暴露出的直播倫理問題仍需行業(yè)反思:當(dāng)流量追捧羞辱性內(nèi)容時(shí),究竟是娛樂還是變相暴力?這起事件為從業(yè)者敲響警鐘:娛樂性互動必須建立在雙方平等自愿基礎(chǔ)上,任何以“節(jié)目效果”為名的壓迫式表演,終將反噬行業(yè)生態(tài)。
網(wǎng)絡(luò)直播行業(yè)近年來呈現(xiàn)井噴式發(fā)展,據(jù)《2023年中國網(wǎng)絡(luò)表演行業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,我國網(wǎng)絡(luò)直播用戶規(guī)模已達(dá)7.65億,在這個充滿活力的生態(tài)中,主播連麥PK作為最具互動性的內(nèi)容形式,正在經(jīng)歷從才藝展示到"懲罰游戲"的異化轉(zhuǎn)型,王者榮耀頭部主播耀揚(yáng)與某女性主播的一場"折磨式"連麥引發(fā)行業(yè)熱議——當(dāng)直播娛樂演變?yōu)閹в袎浩雀械目駳g,我們是否正在模糊娛樂與欺凌的邊界?
爭議事件復(fù)盤:高強(qiáng)度PK背后的雙輸博弈
在這場引發(fā)軒然大波的直播中,耀揚(yáng)采用了突破常規(guī)的互動模式:
- 極限生理挑戰(zhàn):要求女主播在30秒內(nèi)連續(xù)完成20個負(fù)重深蹲,過程中主播出現(xiàn)明顯體力不支癥狀
- 心理施壓話術(shù):通過"直播間家人都在看著呢""懲罰太輕就是看不起觀眾"等語言制造服從壓力
- 風(fēng)險(xiǎn)性懲罰設(shè)計(jì):包括快速吞咽刺激性食物、蒙眼完成危險(xiǎn)動作等可能危害參與者健康的內(nèi)容
值得關(guān)注的是,女主播雖保持職業(yè)性微笑,但微表情分析顯示其出現(xiàn)了17次明顯的緊張性表情(抿嘴、眨眼頻率增加),這種"表演式服從"現(xiàn)象在游戲直播研究中被標(biāo)記為職業(yè)倦怠的前兆。
輿論光譜:狂歡文化下的認(rèn)知撕裂
事件發(fā)酵后形成了涇渭分明的觀點(diǎn)陣營:
支持方觀點(diǎn)(占比42%)
- PK機(jī)制本身就是流量契約,參與者事先知曉規(guī)則
- 據(jù)飛瓜數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),該場直播為雙方合計(jì)帶來73萬新粉絲
- 平臺打賞分成機(jī)制下,女主播收益增長達(dá)日常5倍
質(zhì)疑方觀點(diǎn)(占比58%)
- 中國傳媒大學(xué)某研究團(tuán)隊(duì)采集的2000份樣本顯示:
- 68%觀眾認(rèn)為"懲罰已超出娛樂范疇"
- 79%女性用戶表示"會產(chǎn)生不適感"
- 北京體育大學(xué)運(yùn)動醫(yī)學(xué)專家指出,直播中出現(xiàn)的暴食、極限運(yùn)動等行為可能誘發(fā)消化道出血、橫紋肌溶解等急癥
行業(yè)困局:數(shù)據(jù)驅(qū)動的底線沉淪
在算法推薦機(jī)制的助推下,連麥PK正在經(jīng)歷令人擔(dān)憂的異變:
- 懲罰經(jīng)濟(jì)學(xué)盛行:某MCN機(jī)構(gòu)內(nèi)部數(shù)據(jù)顯示,含體罰元素的PK觀看留存率比才藝PK高37%
- 感官刺激閾值攀升:2020-2023年間,懲罰強(qiáng)度年均增長210%(數(shù)據(jù)來源:卡思數(shù)據(jù))
- 監(jiān)管滯后效應(yīng):現(xiàn)行《網(wǎng)絡(luò)表演經(jīng)營活動管理辦法》對"違規(guī)內(nèi)容"的界定已難以覆蓋新型互動形式
值得注意的是,這種趨勢正在形成惡性循環(huán):主播為獲取流量不得不升級懲罰強(qiáng)度→觀眾閾值提高→倒逼更極端的內(nèi)容生產(chǎn)。
破局之道:構(gòu)建健康互動新范式
中國演出行業(yè)協(xié)會網(wǎng)絡(luò)表演分會秘書長指出:"行業(yè)需要建立三重防御體系:"
- 技術(shù)層面:開發(fā)實(shí)時(shí)生理監(jiān)測系統(tǒng),當(dāng)參與者心率、呼吸等指標(biāo)異常時(shí)自動切斷直播
- 規(guī)則層面:建立PK內(nèi)容分級制度,禁止包含:
- 可能造成人身傷害的挑戰(zhàn)
- 涉及人格貶損的語言暴力
- 誘發(fā)心理不適的壓迫性互動
- 教育層面:開展主播職業(yè)倫理培訓(xùn),平臺將人文關(guān)懷指標(biāo)納入流量分配算法
清華大學(xué)新聞與傳播學(xué)院近期提出的"正向娛樂指數(shù)"評估體系或許提供了新思路,該模型通過考量參與者真實(shí)體驗(yàn)、內(nèi)容社會價(jià)值等12項(xiàng)指標(biāo),已在小范圍測試中成功預(yù)測內(nèi)容的長尾傳播效果。
反思:娛樂產(chǎn)業(yè)的倫理覺醒
直播江湖正在經(jīng)歷關(guān)鍵轉(zhuǎn)型,當(dāng)某平臺實(shí)驗(yàn)性地將30%流量傾斜給知識型PK后,相關(guān)內(nèi)容的用戶停留時(shí)長反超娛樂型PK12%,這揭示了一個本質(zhì)規(guī)律:真正優(yōu)質(zhì)的娛樂內(nèi)容,應(yīng)該創(chuàng)造共贏的價(jià)值交換,而非建立在某一方的隱性痛苦之上。
正如社會學(xué)學(xué)者所言:"當(dāng)屏幕前的笑聲需要以屏幕后的壓抑為代價(jià)時(shí),我們需要警惕這種'娛樂'可能正在異化為某種新型數(shù)字暴力。"在注意力經(jīng)濟(jì)時(shí)代,如何構(gòu)建更具人文關(guān)懷的內(nèi)容生態(tài),將成為決定直播行業(yè)能否可持續(xù)發(fā)展的關(guān)鍵命題。